[TDT3D-2009] Un moulin à eau Warhammer

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Je me lance dans le concours d’architecture organisé par TDT3D pour cette année 2009. Le thème porte sur la fluidité et l’eau. J’ai choisi de faire une visite virtuelle d’un moulin à eau dans le style heroic-fantasy dans l’univers de Warhammer. Le projet sera en 3D temps réel et je pense que je vais utiliser Nova. Je vous laisse découvrir les premiers rendus.

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« An old farm » – Props et véhicule

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Une avancée sur la scène « An old farm » dans laquelle j’ai ajouté quelques props (barrils, tonneaux, caisses) et un véhicule. J’ai choisi volontairement de prendre de la liberté par rapport au tutoriel de Daniel Vijoi et j’ai décidé de mettre en scène une Austin Mini. Le prochain billet sera consacré à la Mini en plus gros plan (il me reste encore des étapes avant de la présenter sous toutes ses coutures).

yo.dino est accessible depuis votre iPhone

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WPTouch

Un article assez rapide pour vous dire que yo.dino est accessible depuis les téléphones mobiles de dernière génération à écran tactile. Ceci est du à l’application WPTouch qui est une merveille puisqu’il n’y a rien à faire, juste à l’installer à tweaker deux ou trois paramètres et tout fonctionne. Si vous vous connectez sur yo.dino depuis un smartphone à écran tactile, le thème de yo.dino s’adaptera à votre appareil mobile. Elle est pas belle, la vie ? Alors, si certains d’entre vous ont des smartphones sous Windows Mobile, envoyez-moi un petit commentaire pour me dire comment cela réagit ; je n’ai pas pu tester.

Nuit Max en version steampunk

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« Kezako ? » me direz-vous. Ce petit billet sans prétention pour vous faire part de ma participation à la dernière Nuit Max qui a eu lieu hier soir la nuit dernière bien sûr et qui a rassemblé de nombreux « CG artists » comme on les appellent outre-atlantique. La Nuit Max est un concours de création graphique convivial dans lequel il n’y a rien à gagner et pour lequel. Comme sont nom l’indique il se déroule entre 20h et 8h (on est geek ou on ne l’est pas). Pour la 36e édition, le thème était « L’univers Steampunk ». Encore une fois, je vous entend dire : « Kesako ? ». Pour faire simpler et pour paraphraser Wikipedia:

Le steampunk (littéralement punk à vapeur, mais souvent traduit futur à vapeur) représente tout simplement de la science-fiction écrite de nos jours mais qui se déroule au XIXe siècle (ou ses environs temporels). Ce qui exclut évidemment Jules Verne ou un H.G. Wells, mais évoque bien leurs univers, qui ont d’ailleurs introduit ce style au cinéma. La magnanimité contemporaine accepte les histoires se passant au début du XIXe ou du XXe siècle, bien qu’au départ l’ère victorienne soit l’époque adéquate. Par extension, sont assimilées également celles ui se déroulent dans le futur, quand leur décor rappelle l’esthétique de la fin du XIXe siècle, ou que la société qu’elles décrivent ressemble à celle de cette période.

[...]

En un raccourci caricatural, on pourrait dire le steampunk part du postulat que dans un univers où les machines à vapeur auraient progressé au delà de ce que nous connaissons, les hommes n’auraient pas éprouvé le besoin d’inventer les moteurs à combustion interne. L’esthétique de cette civilisation uchronique est donc très différente de la nôtre, puisque l’absence de pétrole entraîne celle des matières plastiques ainsi qu’un retard dans le développement de l’électricité et de l’informatique ou leur inexistence pure et simple. Le tout se déroule dans une ambiance architecturale et sociale de fin du XIXe siècle. L’industrie du charbon étant très développée, en parallèle avec celle de la métallurgie, le fer puddlé y tient lieu de matière première principale. De même, l’esthétique est souvent associée aux boiseries sombres et au laiton. Les engrenages complexes ou simplement décoratifs sont, eux aussi, souvent employés.

Après de multiples recherches (et je dois dire que j’ai eu du mal), des images des héros de Star Wars version steampunk m’ont donné l’idée de revisiter un personnage de de science-fiction; Mon choix s’est porter sur wall-e. Je vous laisse découvrir l’image finale qui participe au concours.

Wall-e steampunk

« An old farm » basé sur le travail de Daniel Vijoi

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Et voilà que je reprends mes travaux en 3D et le blog reprends vie. Le temps est quelque chose de plus en plus rare. Un ouveau boulot, un déménagement et voilà qu’on passe deux mois sans publier un billet. Voilà qui est réparé. Je suis sur un nouveau projet 3D temps réel relativement simple mais qui va me permettre de parfaire ma méthodologie. J’ai découvert le making-of de « Old farm » réalisé par Daniel Vijoi. Je vais reprendre cette scène et la construire. La modélisation sera sans doute assez proche de celle du maître mais je prendrai sans doute un peu de liberté pour les textures. Je n’ai pas encore choisi vers quel moteur 3D je vais exporter la scène. Peu être un essai sous Demoniak3D. Voilà donc les premières images rendues sous VRay.

iCity, la conception et l’innovation collaborative

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Voilà longtemps que je n’ai pas pris mon clavier pour ajouter les articles dont vous êtes si friands sur mon blog. Mais j’ai une excuse. Mon emploi du temps a été bien pris par un projet professionnel qui touche à sa fin. Donc je romps ce long silence et je vous présente le fruit de ce travail dans ce billet.

J’ai pris part à la conception et la réalisation d’un environnement virtuel destiné à promouvoir des innovations technologiques diverses au sein de divers produits et services innovants. Ce projet est piloté par le laboratoire Présence & Innovation de Laval et regroupe de nombreux partenaires.

iCity3D, un environnement 3D colaboratif dédié à la conception de produits innovants

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Snowspeeder de l’Alliance rebelle : le radar

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Je vous avais promis les petits bonshommes jaunes typiques des boîtes de LEGO, dans mon précédent billet, à la prochaine mise à jour. Je n’ai pas tenu ma promesse et vous allez découvrir le radar au côté du snowspeeder de l’Alliance rebelle dans une ambiance « studio » rendu sous VRay.

Les références pertinentes pour les bonhommes jaunes étant plus difficiles à trouver, je vais profiter de mon week-end chez mes parents la semaine prochaine pour en récupérer quelques uns dans mes boîtes LEGO d’antan.

Snowspeeder de l’Alliance rebelle : les ailes

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Je vous promettais hier l’étape suivante. Et comme prévu ce sont les ailes que j’ai même eu le temps de raccorder au corps du snowspeeder de l’Alliance rebelle.

Alors me demanderez-vous : « Quelle est l’étape suivante ? » Les petits pesonnages jaunes caractéristiques des boîtes LEGO de notre enfance. Evidemment !

Snowspeeder de l’Alliance rebelle : les cockpits

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Vous vous disiez que j’avais déjà abandonné mon blog récemment créé. Et bien, non ! J’ai eu des petits soucis de modélisation concernant le cockpit avant. J’ai même voulu faire un matérial VRay pour les deux cockpits. Pas simple. Vous pouvez voir le résultats sur ces trois rendus.

Prochaine étape : les ailes, bien sûr ! N’hésitez pas à faire des commentaires ; ils seront les bienvenus.

Snowspeeder de l’Alliance rebelle : les cockpits

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Quand j’entends le nom « LEGO », plein de souvenirs me reviennent en tête. J’ai gardé toutes les boîtes que j’ai reçues, il y a quelques années, pour des anniversaires ou des Noël inoubliables. Le train de l’espace, le chateau fort, le commissariat de police, la grue de chantier. A cette époque, les boîtes consacrées aux vaisseaux spatiaux de la saga Star Wars n’existaient pas encore. Mais, voilà j’ai passé l’âge de courir dans chez le marchand de jouets pour acheter une boîte de LEGO (quoique, ce n’est pas si sûr que ça).

Je m’attelle donc à la reconstitution de la boîte LEGO 7130 consacrée au Snowspeeder de l’Alliance rebelle. Ces modèles sont des airspeeder T-47 modifiés lors du stationnement de l’Alliance rebelle sur la planète Hoth constituée de neige et de glace, sixième planète du système Hoth. Armés de deux canons lasers et d’un harpon, ils peuvent accueillir deux pilotes. Impuissants face au AT-AT des Forces Impériales, l’ingénuité de Luke Skywalker permet d’interrompre la marche des AT-AT en encerclant leur pattes avec les harpons. Ils apparaissent dans l’épisode V de la saga de Georges Lucas.

Le thème WP et les icones ont été conçus par N.Design Studio et adaptés par yo.dino
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